sexta-feira, 24 de abril de 2009

Felicidade Versus Infelicidade






Bom a ideia desse tópico surgiu a partir de um post do Blog da Aline. E do msm jeito que ela começou o post eu começarei o meu...

“É estranho, mas as coisas boas e os dias agadáveis são narrados depressa, e não há muito que ouvir sobre eles, enquanto as coisas desconfortáveis, palpitantes e até mesmo horríveis podem dar uma boa história e levar um bom tempo pra contar.”

[O HOBBIT - J.R.R.TOLKIEN]

"Isso foi dito assim que Bilbo Bolseiro, Gandalf e os Anões chegaram a Rivendell [Valfenda], um lugar lindo e cheio de elfos. Realmente Tolkien não falou muita coisa a respeito das mais ou menos duas semanas que os personagens ficaram por lá.

O que eu quero dizer é que Tolkien tinha mesmo razão.
Os autores passam mais tempo falando das desventuras de seus personagens do que dos detalhes felizes. O pior é que, mesmo sem querer, nós fazemos isso com a nossa própria vida…" (retirado de http://alineleal13.wordpress.com/ )


Bom o assunto pode parecer estranho, a frase pode não parecer ter sentido... mas pense comigo... quantas vezes essa semana você chegou para alguem e disse: CARAMBA o dia ta muito bom!!!! Se melhorar é melhor ainda!!!!

Nenhuma? Beleza você faz parte de 98,99999% da sociedade mundial

Uma? Cara que bom!!! você faz parte de 1% da sociedade mundial!!

Mais de uma? Parabéns você faz parte de 0,00001 % da sociedade mundial


Mas porque isso? Porque (pros noveleiros de plantão) o IBOPE é maior quando o mocinho ta levando o raio, e menor quando o esquisito ta fazendo uma piada? A TV só passa aquilo que vende, e o povo só gosta de ver algo com que se identifica.... pera ai o ser humano gosta de sofrer? não, ele se acostumou a falar dos problemas.


Isso é ruim? Sem duvida nenhuma SIM!!!!!


A vibe pra uma vida relax é SER feliz e TER momentos tristes, ser positivista, pensar no lado bom. (pros otakus e pras otomes, é ser o oposto do Zetsubou Sensei).

Ao invés de ficar pensando só nos problemas.... pense em como soluciona-los. Mestre Pedro Bial (aquele mesmo do BBB) disse em uma composição sua "preocupação é tão util quanto mascar chiclete para resolver uma equação de algebra", leve isso consigo. Procure saidas pros seus problemas, e se ele for inevitável e você tem CERTEZA que vai sofrer uma dura consequencia, não se martirize antes do tempo. Deixa a vibe rolar, sofrer duas vezes por um problema é pagar um preço muito caro.

Abaixo vou postar o meu coment no Post do blog da Aline, eu acho que a essencia é essa ^.^

"Uma amiga minha disse para mim ao ser perguntada sobre quais eram as novidades, que as novidades que a mesma possuia eram todas ruins… eu perguntei porque e ela me disse:
Eu estava morando e trabalhando em Rio das Ostras até que minha avó adoeceu e me mudeu para o Rio para cuidar dela… portanto perdi o emprego… duas semanas depois minha avó faleceu, logo após isso tentei voltar para meu emprego mas não consegui. Hoje estou trabalhando numa casa de instrumentos musicais ganhando menos da metade que eu ganhava no outro emprego. Depois de ouvir isso, eu virei pra ela e disse: Mas que ótimo, olha quanta coisa boa você fez!! Você socorreu alguem que você amava quando essealguem precisou, e pra isso abandonou algo que te prendia, depois do fato ocorrido com a pessoa amada, tentou voltar mais uma vez para o emprego que a prendia, por sorte não conseguiu, e hoje trabalha num ambiente que você curte, cercada de amigos, e envolta por música dia e noite. Motivos pra ficar triste todos nós temos. Agora o que fazemos com a tristeza é que define se seremos vencedores ou perdedores.
Depois disso essa minha amiga me deu um abraço e foi embora para casa com uma sensação melhor.

Bom acho que esse é o espírito. Coisas boas são faladas menos por muitos, mas os poucos que falam muito sobre as coisas boas sempre são felizes…. a felicidade é algo para “ser” e não “estar” enquanto a infelicidade é algo para se “estar” e não “ser”…"

(Retirado de http://alineleal13.wordpress.com/)

Isso realmente aconteceu comigo. Eu realmente disse isso. Eu realmente acredito que isso seja verdade. Como também acredito que você não precisa estar com um sorriso colgate o tempo todo pra demonstrar felicidade (eu mesmo metade do meu tempo ando de cara fechada, e nem por isso sou infeliz).

Bom galera é isso ae, a minha vibe é essa. Positividade acima de tudo. Se tá ruim, calma uma hora ou outra melhora. Se não deu certo, relaxa que ainda tem mais coisa na vida.

Vlw ai aqueles que lêem meu blog. É uma enorme satisfação saber que tem alguem lendo o que escrevo^^ Saibam que guardo cada um de v6 no peito^^

Grande abraço a todos, paz e positividade a todos nós^^


quinta-feira, 16 de abril de 2009

Estudo Versus Trampo





Essa é uma situação enfrentada por muitas pessoas (inclusive por essa que voz fala), ter de conciliar trampo e estudo nem sempre é uma tarefa fácil, ou gratificante. Vejamos por que:

  • Há aqueles que tem prioridade nos estudos. Portanto o trampo é prejudicado.
  • Há aqueles que tem como prioridade o trampo. Portanto os estudos são prejudicados.
Portanto você querendo ou não você vai perder em alguma coisa, seja trampo ou estudo. Mas como trampar e estudar ao mesmo tempo? Simples viva para ambas as coisas. Termine o que é de Escola na Escola, ou Faculdade na Faculdade, termine o que é do trampo no trampo, e o que for necessário (necessário diferente de cômodo) em casa. Guarde um tempo só para você ou o stress mata, se divirta de vez em quando, pois sem diversão você já era. Vamos pegar o exemplo de Keitaro (otakus e otomes não me matem) ele se mata de estudar, e morre trabalhando todo santo dia na hinata-sou, se quebra, se corta, se machuca, apanha, se queima, ou seja, sofre o diabo nas mãos daquelas gurias, mas todo fim de dia ele se deita em seu Fuuton e dorme o sono dos justos (ou pelo menos tenta), descança feliz por ter concluido a sua função no dia. Certo que ele sempre se dá mal nos estudos (o que confirma a minha teoria), mas ele se esforça, e é isso que tem de mover a todos nós. O esforço para ser o melhor que você pode ser em sua área de atuação, seja tanto no trampo quanto na Facul, ou na Escola. sem esforço não saimos do lugar.
e com essa mentalidade de não sair do lugar temos outro fato importante a ser colocado, a escolha de carreira profissional, esse ano eu posso prestar vestiba, só que sinceramente eu não sei pra que, pois não entra em minha mente escolher lago para estudar para seguir como profissão pro resto da minha vida.
Para mim seria muito mais interessante ser um Oe Kintaro (Golden Boy) e sair por ai aprendendo com a vida, mesmo depois de ter estudado. Agora imagine você aqui no Brasil estudar numa Facul Particular ou Pública mesmo, e depois no utlimo período da Facul decide que aquilo não é para você e vaza do curso... Decepção geral, mas para você é um novo horizonte se abrindo de novo. Por isso me identifico com o Oe Kintaro, a possibilidade de aprender com tudo, fazendo o que quer que seja é maravilhosa. Bom é isso, espero não ter enjoado ninguém com esse texto, mas ele está mais para um desabafo do que para conselho.



Fiquem na Paz... Positividade Sempre... Até mais...

domingo, 12 de abril de 2009

Metal Gear




Bom, o 1º Post foi sobre um filme, o segundo uma homenagem a Rádio Animix, e o terceiro uma exposição de ideias sobre as bandas independentes, bom pra fechar os 1º Posts, cada um com um tema diferente, o 4º será sobre um jogo, melhor, sobre uma obra prima: a Série Metal Gear.

Metal Gear é uma série de jogos enquadrados na categoria stealth, ou seja, jogos de espionagem com ação, criada por Hideo Kojima e produzida pela Konami. Nele, o jogador tem o controle de um soldado altamente treinado em infiltração (Solid Snake, Big Boss ouRaiden) e tem que enfrentar armas com capacidade de destruição em massa, Metal Gear, tanques gigantescos com capacidade de lançar ataques em qualquer terreno do globo. A série é famosa por ser a primeira a fazer parte da Gêneros de jogos eletrônicos categoria "stealth", devido às suas longas cenas cinemáticas, enredos complexos e sua exploração da natureza da política, guerras, censura, engenharia genética, inteligência artificial, lealdade, realidade, "verdades" subjetiva vs. universal e temas filosóficos, além de freqüentemente derrubar a quarta parede.

Mas por que Metal Gear é uma obra prima?

Simples e Complexo, violento e silencioso, tático e explosivo, único e insuperável, bom, ache mais dois títulos que tenham essas características e poderemos retirar o título de obra prima de Metal Gear e toda a sua franquia.

Foi um dos primeiros jogos, se não o primeiro, a dar ênfase em progredir sem ser detectado pelos inimigos, evitando, ao máximo, confrontar-se com eles. Muitas das coisas que viriam a ser marcas registradas da série já aparecem nessa primeira missão de Solid Snake, como o rádio codec para comunicação com seus superiores, para tirar dúvidas sobre a missão, ou, até mesmo, a caixa de papelão (cardbox). Como se não bastasse, a 1ª versão foi lançada em 1987, sob o Titulo Metal Gear, tendo somente em 1998 o nome alterado para Metal Gear Solid, certo que desde o 1º título o personagem principal foi o Solid Snake, mas a partir de Metal Gear Solid a história do game foi se entrelaçando cada vez mais, o que vez com que legiões de gamers (inclusive este que vos fala) se ajoelhassem perante a supremacia do game.

Hoje tanto as versões antigas, quanto as novas, continuam brilhando no coração daqueles que sonham com novas e antigas aventuras de Solid Snake, seja a favor ou contra a Fox (Muahahaha, se você é fã da série e não entendeu o trocadilho, me desculpe vai ficar curioso), seja com seu traje de infiltração, seja com seus cigarros (que coisa feia), seja com suas falas de arrepiar, ou seja simplesmente pelo fato de você conseguir matar alguém armado, sem uma arma (O__O).

Amem ou odeiem, MG (Metal Gear), é uma obra prima, que arrebata corações de ontem, de hoje e de amanhã.

Desculpe a falta de informações sobre o game em si, mas o objetivo deste post não é trazer informações sobre a série, e sim, informar a todos da existência de algo tão grandioso na industria dos games.

Bom, por hoje é só, fiquem com Deus, com muita paz, na maior positividade.


E para os curiosos de plantão, em breve tá chegando um site sobre MGS no ar^^, aguardem noticias no blog.



sábado, 11 de abril de 2009

Bandas Emergentes




Hoje o Post será basicamente sobre música.
Independente do estilo musical, independente do fato de você escutar Seu jorge, ou Maximun The Hormone, o fato é um só. Todas as bandas começaram por baixo (menos os Red Hot Chilly Pepers, eles começaram do alto mesmo), mas é isso, bandas surgem a cada segundo pelo mundo, bandas boas, bandas ruins, bandas excelentes e bandas péssimas, cada uma delas buscando o seu "bestplace", buscando o seu "lugar ao sol", mas essas bandas tem muitas (e quando digo muitas é porque são muitas mesmo) dificuldades, tais como: integrantes novos na banda, o que acarreta tempo para que a pessoa se "aproxegue" ao ritmo da galera, um outro problema que muitas enfrentam (esse é o caso da minha) é o de não ter lugar para ensaiar, pois o som que as mesmas fazem é tachado como barulho. Mas ai você deve estar se perguntando o por que de se formar uma banda independente, bom a resposta é uma só, o prazer que nós sentimos ao fazer música, é uma sensação indescritivel, você poder tocar e cantar os seus sentimentos, expressar quem você é, ser quem você é, levar seu som para outros lugares, e quem sabe fechar um contrato com uma gravadora e gravar um disco. As bandas independentes estão chegando e mostrando do que são capazes. Músicos com suas próprias composições, com "covers" de outros artistas, tudo para expressar o carater da banda. Bom estamos chegando ao fim de mais um post, e eu gostaria de aproveitar esse espaço para dar uma moral pra algumas bandas de conhecidos meus. Começando com a Banda Réplik (Vitor, Miller, Rafael, Thiago), Banda Abalo Cínico (Thiago, Patrick, João Batista, Fernando), The Flip (Lívia, Ricardo, Bruno, Kauê), sendo essa ultima uma Banda de Mogi das Cruzes - SP, e dar uma moral também aquela galera que não tem banda mas que tem suas composições, e as grava so na viola e na voz, essa é pra você Warley ^^. Bom é isso ae, espero que curtam o post e comentem^^.

Paz e positividade a todos nós.

quinta-feira, 9 de abril de 2009

5 anos da Rádio Animix


É galera, pra quem conhece, sabe de quem estou falando, pra quem não conhece, o player ta alí em cima da página do blog, mas o fato é esse, a Rádio Animix completou 5 anos de existência.
Mas o que isso tem haver commigo? (você deve estar se perguntando), o que tem haver é que a Rádio Animix é um portal de informação e entretenimento de qualidade que não se vê em qualquer lugar e que já tem 5 anos de estrada. Mas... e dai? (você se pergunta de novo), e dai que sem ela esse que vos fala não teria um contato tão direto com a J-Culture... ou melhor com a cultura oriental em sí. E eu com isso? (vc mais uma vez se pergunta), e vc com isso, é que se vc ta dizendo isso é porque vc nunca escutou a Rádio de todos os nossos momentos... Galera da Animix esse é um gesto simbólico a todos vocês que sempre estão comigo, me dando uma força^^ Abração aos Djs, Staffs, News Editors, Backstage, e ouvintes.... vocês moram no kokoro, e que a Rádio complete mais 5, 10, 100, 200, 300, 1000 anos de existência. Forte abraço ae, e fiquem na paz, na maior positividade.

R.E.D




Para começar os posts deste Blog que tratará sobre cultura Oriental, games e afins, eu acho que Resident Evil Degeneration é uma boa pedida... Segue abaixo a resenha do mesmo.

Resident Evil: Degeneration é um filme em CG (computação gráfica) feito pela própria Capcom, produtora dos jogos de videogame da série. Inicialmente eu não estava muito confiante nesta produção, pois seus trailers não conseguiram me empolgar nem um pouco. Mas dessa vez eu felizmente quebrei a cara: Degeneration é muito bom!

Os outros 3 filmes baseados na franquia são live action (com atores reais) e feitos por americanos. Muita gente não gosta, mas eu os acho até que legais. Porém, não há como negar que, se comparadas aos jogos, tais obras deixaram muito a desejar.

Todavia, esse não é o caso de Degeneration, que, como comentado, foi feito pela mesma empresa responsável pelos games originais. Talvez esse seja um dos motivos pelo qual esse novo movie se saiu muito melhor em termos de enredo, personagens e direção. A trama é no estilão RE mesmo, tendo como protagonistas personagens dos próprios jogos. Na produção estão presentes Claire e Leon. Este último é, inclusive, o meu personagem de videogame preferido. Há também um terceiro protagonista, uma membro da S.T.A.R.S cujo irmão é suspeito de ser um dos terroristas que estão promovendo atentados fazendo uso do t-vírus. O enredo, por sinal, gira em torno disso: organizações terroristas que, de alguma forma, conseguem o t-vírus no mercado negro e preparam atentados fazendo uso dessa arma biológica. O enredo de Degeneration serve como uma espécie de prólogo para Resident Evil 5.

Além de possuir um roteiro fiel aos games, o filme conta com uma direção fantástica. As sequências de ação são algumas das melhores que eu já vi. E não foram só essas cenas que ficaram boas, não: as cenas mais simples também foram feitas de forma bastante original. Degeneration é simplesmente uma aula de como se deve dirigir um filme de ação.

A obra só não se sai tão bem na parte técnica. No geral a qualidade das CGs é boa, com os cenários e efeitos especiais muito interessantes. Entretanto, a modelagem dos personagens e a movimentação dos mesmos não ficaram tão legais. Considero a movimentação o problema mais sério, pois ela ficou muito pouco natural, lembrando bastante as CGs de jogos dos anos 90.

Felizmente esses problemas são pouco relevantes e passarão despercebidos depois de alguns minutos, quando você estiver completamente hipnotizado pelo ótimo clima do filme.

Não há muito o que dizer para concluir o texto. Basta apenas reafirmar que Resident Evil: Degeneration é, de fato, um belo movie. Agora é torcer para que a Capcom continue investindo na produção de filmes próprios para que outras boas surpresas apareçam num futuro próximo. Uma continuação desse RE, por exemplo, não seria nada mal.